Monday, October 7, 2013

Bộ đôi “vũ thêm một phương pháp khí” mới trên màn hình Sony.

Kết quả: màn hình Triluminos tái hiện màu chuẩn xác hơn, khắc phục nhược điểm tạo ra màu sắc lợt lạt so với việc dùng đèn LED tráng phốt-pho đang thông dụng bây giờ

Bộ đôi “vũ khí” mới trên màn hình Sony

Vậy nên, X-Reality Mobile mới chỉ xuất hiện trên điện thoại dùng chip xử lý cao cấp như Xperia Z Ultra và Xperia Z1 có chip Qualcomm Snapdragon 800. Mỗi thành phần sẽ được X-Reality phân tách và xử lý biệt lập nhằm tái hiện các thông báo bị mất trong quá trình nén hình ảnh, rồi mới "ghép" trở lại thành hình ảnh chung cục. Như vậy, trong ngày mai, người dùng sẽ được trải nghiệm công nghệ này.

Ắt ưu điểm này có được là nhờ dùng những chấm lượng tử (Quantum Dot), được hiểu là những hạt siêu nhỏ có thể phát ra ánh sáng thay cho bộ lọc 3 màu cơ bản (đỏ, xanh lá, xanh dương). Điểm ưu việt của Triluminos không chỉ đến từ khả năng mà là công đoạn chế tác các chấm lượng tử này không quá khó như công nghệ OLED.

Trên các sản phẩm TV, X-Reality sẽ hoạt động dựa vào chip xử lý riêng của Sony. Theo các đo đạc của Học viện Công nghệ MIT tại Mỹ, màn hình Triluminos có khả năng tái tạo dải màu rộng hơn đến 50% so với màn hình LCD thường ngày sử dụng đèn nền LED tráng phốt-pho

Bộ đôi “vũ khí” mới trên màn hình Sony

Sony cần đến X-Reality, bởi dù màn hình có đẹp đến đâu mà nguồn phát tệ thì hình ảnh rút cục đến mắt người xem vẫn chẳng thể hấp dẫn, nhất là với truyền hình cáp Việt Nam.

Riêng với điện thoại di động, X-Reality Mobile sẽ sử dụng chip xử lý SoC. Hai loại chấm lượng tử khác nhau này sẽ kết nạp một phần ánh sáng xanh dương từ đèn nền rồi phát xạ lại ánh sáng màu đỏ và xanh lá trong sáng.

Còn X-Reality Pro sẽ dùng chip xử lý hai nhân, để cải thiện tốc độ, đáp ứng các đoạn phim 3D, nên sẽ chỉ xuất hiện trên dòng cao cấp. Công nghệ Triluminos sử dụng bóng LED không tráng phủ đặt trong ống thủy tinh với đầy chấm lượng tử phát quang đỏ và xanh lá, chỉ có thể cung cấp bởi Công ty QD Vision (đặt hội sở tại Massachussetts, Hoa Kỳ).

Hẳn nhiên, X-Reality cũng có giới hạn khi chưa thể biến bức ảnh nhòe nhoẹt được chụp từ điện thoại cơ bản có camera VGA thành bức ảnh chụp từ máy ảnh chuyên nghiệp.

Cố nhiên, X-Reality Mobile sẽ cho hiệu quả hơn hẳn tính năng Bravia Engine xuất hiện trên các máy cấu hình yếu trước đây

Bộ đôi “vũ khí” mới trên màn hình Sony

Đặc tính của chấm lượng tử là phát ra ánh sáng có sắc độ cụ thể tùy theo kích tấc trong khoảng từ 2 nano mét đến 10 nano mét. Tuốt tuột tín hiệu hình ảnh từ nguồn phát sẽ “qua tay” X-Reality và bị "xé nhỏ" thành nhiều thành phần gồm: kết cấu, đường nét, độ tương phản và màu sắc. Junichi Kosaka - thành viên nhóm phát triển X-Reality Mobile - cho biết: Do gặp nhiều khó khăn, nên chẳng thể tích hợp một chip xử lý riêng.

Vậy nên, Sony có thể đưa Triluminos đến nhiều dòng sản phẩm khác nhau như TV, điện thoại, máy tính bảng ở phân khúc trung cấp chứ không chỉ các dòng cao cấp.

X-Reality được chia thành nhiều phiên bản khác nhau. Nếu Triluminos là thiết kế phần cứng mới dựa trên nền móng LCD TFT truyền thống đảm nhiệm phần màu sắc, thì X-Reality là phần mềm đảm nhận phần khó khăn hơn: nâng cấp chất lượng hình ảnh. Nhờ đó, X-Reality sẽ giúp các hình ảnh trở thành rõ và chi tiết hơn, độ bão hòa cũng như độ tương phản màu sắc được cải thiện đáng kể.

Trong đó, trở ngại lớn nhất là vấn đề điện năng tiêu thụ.

No comments:

Post a Comment